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모바일 “자동전투만 보는 MMORPG 아니다”… ‘씰M2’, 손맛·협동으로 다시 만든 쉴츠
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모바일 “혼자라서 만들 수 있었다”…10만 대군 움직이는 1인 개발자의 대전략 게임 ‘마그나 컨퀘스트’
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모바일 엔씨 서브컬처 RPG ‘아스트라에 오라티오’ 김인 AD에게 듣다!
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기타 군대서 만난 두 청년, 380만 명이 즐기는 게임을 만들다
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모바일 GGV, ‘라그나로크3’ 개발자 인터뷰 공개... “원작 감성과 현대성 모두 담았다”
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P C “20분 동안 울었다”… 간병의 아픔 담은 인디게임 ‘앤드 로저’ 최고상 품다
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기타 젤다 감성 통했다… 韓 인디 신작 ‘그레이테일’, 아시아 게임쇼서 금빛 쾌거
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P C “함께해야 재밌다”… 추억의 협동 놀이를 게임으로! 에브나게임즈의 신박한 도전 “함께해야 재밌다”… 추억의 협동 놀이를 게임으로! 에브나게임즈의 신박한 도전 &nb...
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모바일 ‘아주르 프로밀리아’ 린슈인 대표 “넥슨과 함께 가장 재미있는 서브컬처 게임 선보일 것”
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P C CFS 2025 그랜드파이널 우승팀 AG ‘ZQ’ 장치엔과 ‘DOO’ 멍쿤 인터뷰
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