'이전 어쌔신 크리드 디렉터, 게임 디자인의 미래는 "작은 팀에 있다"고.. +5
- 공감0
- 댓글0
- 등록일 : 2026-01-12 06:30:02
- 조회수 : 9
9337-> ※ 글을 삭제하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.
※ 글을 수정하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.

알렉산드르 아만시오는 전 아쏘신 크리드 디렉터로, AAA 개발에 대한 그의 생각을 공유했습니다. 그는 "더 작은 팀"이 필요하다고 제안하며 대형 개발사들이 "문제를 인력 투입으로 해결할 수 없다"고 시인했습니다.
아만시오는 Ubisoft에서의 경험을 솔직하게 이야기하면서 "더 많은 인원이 참여한 더 큰 게임을 만들어 내는 것은 지속 가능하지 않다"고 말했습니다. 그는 "인간이 100명을 넘는 것을 만들 때 완전히 다이내믹이 바뀐다"는 이론을 언급하며 인원이 증가하면 관리자 대 게임 개발자 비율이 폭발적으로 증가한다고 설명했습니다.
그는 또한 영화 산업이 "더 작고 핵심적인 팀"으로 합류했다고 언급하며 각 크루가 "해당 프로젝트에 맞도록 구축되며 일시적인 크루"라고 설명했습니다. 그는 "게임 산업은 소프트웨어 산업의 일부로 취급해왔지만 실은 이상한 혼합물"이라고 덧붙였습니다.
결론적으로, 아만시오는 "올바른 프로젝트를 위해 올바른 시간에 올바른 크루를 곁들여야 한다"고 지적하며 게임 산업이 향후 작은 팀에 중점을 두어야 한다고 강조했습니다. 이러한 접근 방식은 영화 산업에서의 학습을 적용한다면 게임 제작에 새로운 지평을 열 것으로 보입니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/former-assassins-creed-director-says-the-future-of-game-design-lies-in-smaller-teams
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|




























냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순