Hades 2 개발자가 얼리 엑세스 타이밍의 중요성에 대해 논의합니다.
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- 등록일 : 2025-12-17 06:20:02
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Supergiant의 Hades 2 개발자는 Steam Early Access에 게임을 출시하는 방법에 대해 조언했습니다. Greg Kasavin은 게임을 출시할 때 적절한 타이밍을 선택하는 것이 중요하다고 말했습니다. 게임은 구매 가치가 충분해야 하지만 디자인을 수정하는 데 제약이 없을 정도로 많은 컨텐츠가 있어서도 안 됩니다. Kasavin은 "Early Access에 게임을 출시할 때 결정을 내리는 것은 개발자에게 중요한 결정입니다. 많은 유의 사항 없이 플레이하고 즐길 수 있는 정도로 게임이 충분히 진행되어야 하지만 모든 피드백에 대응할 시간이 없을 정도로 멀지 않아야 합니다."라고 설명했습니다. Hades 2는 2024년 5월 Early Access로 출시되어 2025년 9월에 알파 체제를 떠났습니다. 게임은 출시 이후 Metacritic에서 2025년 최고의 PC 게임으로 선정되었으며, SteamDB 데이터에 따르면 Steam에 최대 112,947명의 동접자를 기록했습니다. 게임은 또한 The Game Awards 2025에서 최고의 액션 게임 상을 수상했습니다. 처음 Hades는 22개월간 Early Access에 머물렀다가 2020년 12월에 출시되었습니다. 원작은 100만부 이상을 팔았으며, 2021년에는 휴고상을 수상한 최초의 비디오 게임이었습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/hades-2-developer-discusses-the-importance-of-early-access-timing
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